無人深空的結局還沒有解開一些宇宙之謎。

無人深空 (No Man’s Sky)適合每個人:探索、生存、戰鬥、製作、怪物、外星人和機器人。要做的事情太多,要看的也太多,很容易忘記當初是什麼驅使您去尋找星星。如果你設法保持正軌並完成遊戲的故事情節,你會發現自己身處一個新的星系。
選擇四個程序生成的星系之一,其中充滿了不可能數量的隨機生成的世界。就機製而言,它相當於 New Game+。敘事上,一切重新開始。一切都是 16。你的故事永遠不會真正結束,並留給玩家一些問題。
8 機器中的幽靈
阿爾忒彌斯的故事是一個悲傷的故事。阿爾忒彌斯是一位在探索銀河係時死去的旅行者。或許。在找到他們的墳墓之前,您實際上與 Artemis 交談過幾次。按照任務線,您可以選擇“拯救”阿爾忒彌斯,方法是將他們的意識轉移到一個與您當前所處的不同的、更小的模擬中。提出更多問題。
比如,您的模擬是否在更大的模擬中運行?為什麼科爾瓦克斯要建造它,而納達又是如何偷走它的?萊昂納多迪卡普里奧會出現陀螺嗎?有那麼多東西懸在那裡。
7 廢棄貨船
在 Desolation 更新期間,廢棄的貨船被添加到遊戲中。他們為宏大的太空冒險增添了恐怖元素。如果你毫無準備地進入,它們可能會非常危險,並且每個都有數據板和終端,告訴他們船員的死亡。
不管他們穿什麼,你都找不到任何屍體,只有當你在寒冷的環境中跋涉時,太空服的手套或頭盔偶爾會漂浮在周圍。方便的是,機組人員在周圍放置了空間加熱器,以幫助您免於凍死,這很好。太糟糕了,他們沒想到要幫助解決流氓安全 AI 或奇怪的太空漏洞。
6 傳送終端
每個有人居住的系統在空間站中都有一個傳送器。該技術存在並且構建起來相對便宜。遊戲要求您在能夠傳送到那里之前訪問過位置。
儘管如此,從主題上講,你會認為如果你有坐標,你可以在宇宙中的任何地方進行自我攻擊。那麼,為什麼太空旅行如此普遍呢?傳送門很便宜,可以在任何系統的任何行星上建造。你去的時候他們也會帶著你的船,非常方便。
5 許多中的第一個
在每個群體中,都有一個人拒絕與權威人物相處。您的一小群旅行者中的一個這樣的實體是-null-。和其他旅行者一樣,-null- 帶著星星去探索並熱愛它,以至於他們決定看到一切,違背阿特拉斯這樣做的意願。
-null- 花了一輩子的時間看到他們的宇宙必須提供的一切,只是為了 Alas 在切斷他們之前向他們展示無限的多元宇宙。然而,問題仍然存在:-null- 對整個宇宙進行編目需要多長時間?Atlas 將這種知識丟在 -null- 上然後失去他們的號碼是多麼卑鄙?
4 什麼都沒有和馬球
牧師實體 Nada 和專家 Polo 在他們的物種中是獨一無二的,有著令人困惑的歷史。納達和波羅躲在正常時空之外的空間站中。儘管如此,他們也經歷過許多冒險,包括前往異次元星系中心的公路旅行。
在那裡,哨兵在不到一個小時的時間內摧毀了所有生命。在兩人到達中心後,他們還設法殺死了 Polo。然而,不知何故,他們都在異常上幫助你和其他來拜訪他們的旅行者。
3 空間異常
Space Anomaly 是 No Man’s Sky 的多人遊戲中心,也是 Nada 和 Polo 的家。Nada、Polo 和許多其他旅行者的家,這個可召喚的市場似乎無處不在,但同時又無處不在。它使它的居民對 Altas 和 Sentinels 隱藏起來。
儘管如此,對於這個地方如何或為什麼存在,仍然沒有真正的解釋。一個流行的理論是,異常使用與哨兵本身相同的技術,使其能夠扭曲宇宙中的任何地方。未知的是它是如何設法為不同的旅行者在不同的地方。
2 阿特拉斯
您發現Atlas是一台在主要故事情節期間運行多元宇宙模擬的計算機。失敗的多元宇宙模擬。您永遠不會知道是誰創建了地圖集或它的目的。也不清楚模擬運行了多長時間,但暗示它已經進行了非常非常長的時間。足夠長的時間讓 -null- 訪問了他們宇宙中的每個行星。
即使是最有效的路線,沒有任何延誤,也需要數十億年的時間才能完成。但是模擬中的一年有多長?是一年嗎?一個月?幾分之一秒?Atlas 可能知道,但老實說,它非常被動。它可能會因為你還不知道而感到沮喪。
1 清除
清除指的是可能導致模擬重置的任務——而不是一夜無法無天。跟隨阿特拉斯的路徑可能會以重置整個宇宙而告終,因為每次關閉它並重新打開它都有效。這使您可以繼續前進到您選擇的星系。
如果模擬被重置,你仍然可以訪問 Elucid 星系,但沒有解釋原因。從 Space Anomaly,你可以傳送到你之前建造的任何基地,讓你直接回到不應該存在的模擬中。你可以自信地完成主要故事情節,完全沒有任何後果,就像在真實的模擬中一樣。